Ferramentas de Bancada no Tinkercad – Parte 5

Até aqui vimos diversas ferramentas de bancada no Tinkercad. Para finalizar a série veremos agora possivelmente a mais simples, a Fonte de Energia.

Conhecendo a Fonte de Energia

A fonte de energia, ou fonte de alimentação, é uma ferramenta que fornece uma tensão e corrente que podem ser ajustadas de acordo com a necessidade do projetista.

Ela serve para alimentar os circuitos e verificar seu comportamento frente a valores de tensão e corrente que podem ser definidos ou limitados.

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Ferramentas de Bancada no Tinkercad – Parte 4

Das ferramentas de bancada no Tinercad o osciloscópio é o que possibilita visualizar o gráfico de um sinal ao longo do tempo. Ele pode ser usado para observar o comportamento do de um pino digital do Arduino ou comportamento de um pino com PWM.

Neste post vamos usar o osciloscópio do Tinkercad para observar alguns destes comportamentos. Vamos explorar o uso do osciloscópio juntamente com o gerador de funções.

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Ferramentas de Bancada no Tinkercad – Parte 3

Continuando nossa série sobre o uso de ferramentas de bancada no Tinkercad, neste post vamos falar um pouco sobre o gerador de funções.

Conhecendo o Gerador de Funções

Talvez muitos ainda não tenham tido contato com um gerador de funções. Ele serve basicamente para gerar sinais com base em alguns parâmetros.

Esses sinais podem ser utilizados para estimular circuitos a fim de investigar o comportamento deste circuito ou identificar possíveis problemas.

Em laboratórios de cursos de engenharia o gerador de funções são utilizados para estudar diversos circuitos. Um exemplo é quando estamos estudando filtros como passa alta, passa baixa ou passa faixa. Com esse dispositivo podemos estimular o filtro com um sinal de entrada e analisar se a saída foi a desejada.

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Ferramentas de Bancada no Tinkercad – Parte 2

Dando continuidade a nossa série sobre o uso de ferramentas de bancada no Tinercad veremos neste post o uso do multímetro, uma ferramenta essencial para qualquer pessoa que vai entrar no mundo da eletrônica.

Conhecendo o Multímetro do Tinkercad

O multímetro é, possivelmente, o mais básico dos aparelhos de medição que um hobbista ou profissional deve ter. No multímetro do Tinkercad podemos medir resistência, tensão e corrente. Apensar das funcionalidades no Tinkercad, vimos que um multímetro real pode ter diversas outras função.

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Ferramentas de Bancada no Tinkercad – Parte 1

Quando estamos realizando algum experimento em nossa bancada de eletrônica, ou na mesa da cozinha ?, muitas vezes precisamos conhecer certos aspectos no funcionamento do circuito. Alguns desse aspectos são conhecidos quando nos fazemos algumas perguntas como “existe um curto em alguma parte do circuito?” , “será que está com mal contato?” ou ainda “está chegando alimentação?”.

Nesta série de posts vamos falar sobre as ferramentas de bancada no Tinkercad e aprender como utilizá-las.

Por mais simples que sejam estas perguntas, a importância das suas respostas é muito grande. A ocorrência de cada delas pode ocasionar em falhas que podem causar desde o mal funcionamento do seu projeto ou até mesmo danificar os componentes que você está usando.

Neste artigo vou mostrar algumas das ferramentas disponíveis no Tinkercad. São ferramentas que podemos ter na nossa bancada apesar de algumas delas terem o valor um tanto salgado para quem não trabalha profissionalmente com projetos de circuitos eletrônicos.

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Visão Geral sobre o Sonar HC-SR04

Quando precisamos detectar obstáculos em nossos projeto temos algumas opções disponíveis. No mercado temos disponíveis sensores capazes de captar um obstáculo com tecnologias como laser, infravermelho ou ondas ultrassônicas.

Apesar dos diversos modelos é comum em projetos mais simples ou amadores nos depararmos com o sensor ultrassônico, ou sonar, HC-SR04. Este é um sensor de baixo custo muito fácil de encontrar no mercado principalmente em lojas especializadas em projetos com Arduino.

A Figura 1 apresenta o sonar HC-SR04. Podemos verificar que se trata de um módulo com 4 pinos (VCC, Trigger, Echo e GND) onde temos dois transdutores, sendo um para enviar o sinal ultrassônico e outro para captar o retorno.

Figura 1. HC-SR04
Fonte: https://pt.aliexpress.com/item/32939762416.html
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Controle de Fluxo de Água com Arduino – Conclusão

Neste quinto e último post da série sobre o desenvolvimento do Controle de Fluxo de Água com Arduino vamos mostrar o que foi alcançado e um pouco do código fonte desenvolvido.

Vídeo demonstrativo

Um pouco sobre o código fonte

O programa de controle foi desenvolvido na IDE do Arduino utilizando algumas bibliotecas para facilitar a vida :D.

Começando pelos includes. Foram utilizadas duas bibliotecas. A TM1637Display e a RotaryEncoder.

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Controle de Fluxo de Água com Arduino – Parte 4

Este é o quarto post da série sobre o desenvolvimento do Controle de Fluxo de Água com Arduino. Agora vamos abordar o projeto da placa de circuito impresso (PCI, ou PCB na sigla do inglês Printed Circuit Board). Esperamos como resultado ter uma placa de qualidade para o nosso projeto.

Como vimos em posts anteriores, este projeto utiliza um Arduino Nano além de outros componentes. Para comportar todos de forma definitiva foi projetada uma placa de circuito impresso. Assim teremos uma abordagem que dá um toque mais profissional ao projeto que utilizar protoboard ou mesmo utilizar uma placa padrão.

Projeto da PCB

No projeto do circuito elétrico apresentado no post anterior utilizamos um Arduino Nano e alguns componentes como resistores, capacitores e reguladores de tensão. A partir daí podemos perceber a necessidade de acomodar estes componentes. Era preciso criar uma placa que possibilitasse o encaixe do Arduino Nano e também acomodasse outros componentes. A partir do foi iniciado o projeto da PCB.

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Controle de Fluxo de Água com Arduino – Parte 3

Neste terceiro post da série sobre o desenvolvimento do Controle de Fluxo de Água com Arduino vamos abordar a parte eletrônica do projeto definindo quais recursos utilizaremos incluindo o Arduino escolhido para a tarefa. Vamos lá?

Recapitulando as principais funcionalidades desta solução:

  • Controlar o fluxo da água (abrir/fechar passagem);
  • Definir o quanto de água vai passar enquanto estiver aberto;
  • Apresentar no display o volume de água escolhido;
  • Sinalizar quando toda a água passou.
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Controle de Fluxo de Água com Arduino – Parte 2

Este é o segundo post de uma série relacionados o desenvolvimento do Controle de Fluxo de Água com Arduino. Neste post vou mostrar como montei a parte hidráulica. Mãos a obra!

Instalação Padrão de um Purificador

A instalação de purificadores de forma geral é muito simples. Você precisa de um ponto de água disponível e, se seu purificador gelar a água, uma tomada. É interessante que esses prerrequisitos estejam próximo onde ficará o purificador ou você precisará fazer “adaptações”, como foi o meu caso.

Para o meu modelo de purificador Latina PN535 é necessário apenas a ligação do ponto de água utilizando o adaptador que vem junto com ele próprio para redução da bitola de entrada do purificador. Não há qualquer outro procedimento além desse, a não ser colocar a unidade que filtra.

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